可问题是,六种分级到底代表多大的伤害,这是最让大家困扰的地方。 不过难不倒云琦。 训练场中的人形靶子可以自由调整属性,就以0~15点防御为免费调增标准,超过15点,每增加一点防御,需要额外支付一个轮回点。这正好有利于伤害技能或者武器的试验。 结果却让大家吃了一惊。 如最普通的手枪,系统评级为无等级,攻击防御为15的靶子,结果打了半天都才报废一件靶子