而激发精气神带来的消耗虽然不如全力搏杀,生死交战的消耗来的巨大,可时间久了,也会造成精气神疲劳。 长时间激烈性的愤怒、喜悦、悲伤,都可能伤身伤神,何况传奇领域。 “当初天人境圆满时这种干扰效果就存在了,只是天人境圆满后我对付的敌人要么是至强者阶段的极光帝主、大骑士长古塔,要么就是普通的地窟人,效果只能说马马虎虎,可现在看来……还是大有潜力能够挖掘。” 百里青