正常情况下,一个资料片最多一年,短的甚至一两个月。 所以设计主线任务是一个游戏里的重中之重。 游戏里主线任务很多,有些是平行的,都可以推动游戏剧情发展,有些是扇形的,从不同的途径,最终都会汇聚到最核心的结果。 那么自己遇到的这个属于哪一种? 苏墨是个聪明人,但是他想不出来。 只觉得这游戏越来越有意思了。 无论如何,都要继续做下