罗贝塔认为,不管是《塞尔达传说》也好,还是《模拟人生》也好,这些游戏其实都不能代表真正意义上的沙盒游戏,因为这些游戏的自由度都没有达到要求。
】
真正的沙盒游戏,就是扔给玩家一个世界,再扔一套逻
沙盒游戏这个术语确立之后,威廉姆斯夫妇也非常关注,正好肯·威廉姆斯又提出要给《火星救援》改编成游戏,两人想着想着,就想到沙盒游戏上面去。
罗贝塔认为,不管是《塞尔达传说》也好,还是《模拟人生》也好,这些游戏其实都不能代表真正意义上的沙盒游戏,因为这些游戏的自由度都没有达到要求。
】
真正的沙盒游戏,就是扔给玩家一个世界,再扔一套逻">
沙盒游戏这个术语确立之后,威廉姆斯夫妇也非常关注,正好肯·威廉姆斯又提出要给《火星救援》改编成游戏,两人想着想着,就想到沙盒游戏上面去。
罗贝塔认为,不管是《塞尔达传说》也好,还是《模拟人生》也好,这些游戏其实都不能代表真正意义上的沙盒游戏,因为这些游戏的自由度都没有达到要求。
】
真正的沙盒游戏,就是扔给玩家一个世界,再扔一套逻">