大都只有一枪的机会。 因此一切因素都必须把握得极为精准,风速、空气湿度,任何一点微小的影响,在数百米甚至上千米外都会变得极为巨大! 而在游戏中,而玩家对战大都在一个不大的区域内,狙击枪不止会被用作定点狙杀之用,同时还需要应付各种近距离突发状况。 即便失手、暴露方位,也不会像现实中一样惹来军队的包围,更不用担心撤离太慢而丧失退路。 所以出手的机会会变得多了不少