,或者说基本都是客户端的纯表现。客户端写好了逻辑之后和玩家的互动都是纯本机的表现,即使有NPC跟着玩家队伍下副本也是提前设计好的东西剧情。玩家触发对应事件时NPC按照既定逻辑进行互动,当然也就没什么变数,能且仅能做那么几件事。 而网游小说里最硬核的不是多大的地图,不是脑电波用头盔或者游戏仓玩游戏,不是几百万几千万人的大服务器和同时在线,不是环境多么逼真,不是开服抽奖得神器或者得到bug号