不过把自己带入到玩家身份上,楚垣夕觉得仍然有个比较严重的问题,还是在玩家对主线剧情的“反向影响”上边。 这个影响大不大?很大,但存在感是问题,普通玩家未必感觉得到。 这就好比当初玩《仙剑》的时候,如果在鬼阴山上存在打败石长老和被打败两种走向,结果玩家直接打败了石长老,剧情表现为李逍遥拖住石长老,赵灵儿杀开一条血路下山,然后出门遇到蜀山掌门御剑飞来降妖除魔:妖孽!休得伤人