模式。 读者老爷们可能感觉我水了一章,但是这种内容实际上非常费劲,比开车费劲多了,写起来很慢。我看到还有人说写游戏写这么细是冲字数,我靠这个冲字数我得亏死……最适合我冲字数的是商业模式上的探索,以及如何吹牛逼,那个写起来贼快…… 因为,我自己需要反复推演许多次游戏的实现逻辑,然后确认这样的机制是程序猿们可以做出来的,可以实现为产品。关键在于效果是怎么样的,要做思想实验。实际开发