不过这一切,暂时都还可以先放在一边,最重要的一点是战斗风格上的构建。不过之前在游戏中吃了不少亏,肖恩这一次可不会只是单纯的准备一套作战体系,他决定以轻身术作为核心点,并以此发展出最少三种递进式的战斗节奏,否则的话一旦被敌人摸熟了自身的战斗节奏,那么随之而来的很有可能就是战败。 可在这个世界上,战败的下场往往便等于死亡,肖恩可没有心情去尝试一下在这个世界如何死了会如何。 ……