第304章:全息游戏(2 / 13)

科技图书馆 孤胆蚂蚁 1118 字 2022-09-30

入手——游戏。”

进入状态后,林致远也没有开始那么紧张。

“调查显示,国内超过80%的智能手机上,都有安装游戏,游戏软件也是使用频率最高,花费时间最多的软件之一。也就是十个人中,有八个人会用手机来玩游戏,而我们的用户群,主要在18-40岁之间,所以在全息生态应用上,我们可以从游戏应用方面入手,能够最大限度满足用户的需求。

全息投影仪和全息手机的普及,给了我们一个全新的