便在于,冒险类的玩家自由自在,他们可以选择成为游侠,也可以建立佣兵团之类的势力,想干嘛就干嘛,甚至没事儿还可以上山当个山贼。领主类玩家则要想尽办法得到建村令,慢慢的发展领地,前期没有自由,可以说只能呆在领地或者周围不远的地方,因为一个领地不能缺少管理着和最终决策者,而且他们要为领地发展所需的一切而烦恼。 但冒险类的玩家则基本上失去了收服历史名将的机会,不是说完全不可能,但几率比起领主类玩