三倍伤害就已经非常逆天了,不少玩家都以自己某一天打出过三倍伤害洋洋得意,就和多年前某款游戏的五杀一样辉煌。 陆离知道这其实完全是完成度和暴击这两个因素在起关键作用。 通常情况下来说,完成度越高越不容易出暴击,这一点不是多合理,不过考虑到普通玩家和高端玩家的差距,也就不难理解了。 游戏公司要做的是一个全民游戏。 高端玩家你可以追求更高的完成度,从而达到两倍三倍