“哪一个副本又好打呢,如果玩家太轻易的就把副本拿下了,游戏设计人员一定会被扣奖金,”陆离说道,他这个人看问题喜欢去探究问题的本质,玩家和玩家有斗争关系,其实设计人员和玩家同样如此,生命力长久的游戏必须有难度才行,一个小队随随便便就能推倒大BOSS,一个人拿着把匕首从街头砍到街尾,不管客观理由有多么充分,都无法改变游戏很快就会倒闭的事实。 “但是你似乎很有信心的样子,”水精灵忍不住说