战将压制得几无还手之力,手中两把带着三根尖锐倒刺的“骨刺”上下翻飞,简直被它舞成了一片密不透风的乌黑漩涡,如果不是南山不用在乎怪物仆从的消耗,可以拼着以死换伤的打法,甚至都别想拖住骷髅精灵前进的脚步。 可就算是这样,想要分出胜负也是一个相当漫长的过程。 每次在骷髅精灵身上造成的伤势,都会被那里面流出来的粘稠液体物质修复,在没有彻底耗光储备之前,无疑是别想杀死这家伙。