,就像是进入一个怪圈中,当达到一个时间节点或者事件节点,整个剧情就会再次开启一个新的轮回。 就像现在这样,十年时间一到,所有一切都会回到玩家进入剧情时的样子。 除了玩家,任务世界里所有一切都没有变。因为玩家不仅付出了先前的时间生命值,还有……魂力。魂力可以是只灵魂的强度,也可以是指生命值的容器。只有更强大的魂力才能容纳下更多的生命值,才能承载更强大的属性值,总之是玩家所有一切的