看到属性值面板上又多出了一个条框:掉率。 系统随机从包裹里抽取几样物品放在条框里,也就是说自己被玩家杀死,这些物品就会掉落出去,当成那些玩家杀死boss的战利品。 梓箐算了一下,以自己现在的等级和物品,也就够她死两三次而已。 在营地保障和自由之间,梓箐一咬牙,豁出去了,还是选择了自由。 这世上哪那么多只有好处没有付出的便宜给你捡?果断选择“自负盈亏”的自由野