定在25%,意味着75%的人都会含恨而亡。 他垂下眼眸,急速分析。 他想到了一个有趣之处。 ——有没有一种可能,部分玩家的“挚友”和“宿敌”会是同一个人?“挚友”可以变成“宿敌”吗? …… “叮咚!” 【正在为您匹配参赛者……】 【匹配成功。】<