追随者之击对单个敌人造成固定最大生命值的物理伤害,每轮可释放一次。 第一阶段,参赛者在活动正式开始和战斗结束后,选择开启遭遇战。 遭遇战会使得两个不同阵营的参赛者匹配到一起,并通过限定时间内最多击杀或摧毁追随者获得胜利。 累积连胜,会使得胜场积分获得巨额提升。 目前获得胜场积分 ” 阿布杜妮雅-多默只是略微看了一下,视网膜上刷