更迭:人物获得食火能力和火焰免疫能力(类似传奇火焰领主),人物火焰伤害加入到基础面板可受全系施法加成要素序列 恶: 新增:当人物面对一个使用火焰相关要素的敌人时(至少为传奇单位),火焰相关正向触发概率(包括但不限于:法术暴击、多重施法等)大幅度增加,火焰相关防护能力大幅度下降(该负面效果已豁免)。 凶灵之力: 更迭: 传