所增加,但问题在于,不管一件物品有多少要素,熔炼后能提取的,就只有一个。 这就意味着,有机会、命运、奇遇三个要素的这张卡片,一旦熔炼,出命运的概率,绝不会超过十分之一。 所以,冯雪想要最大程度的保留命运要素,唯一的选择,就是将这张卡片当做基底。 带有命运要素的卡片说多不多,说少也绝对不少,比如游戏王的命运英雄就是一个大系列,不过好不容易拿到的命运要素,弄个命运英雄的召