,人们选择的都是对自己有利的、亦或者是对种族有利的。 所以戴文的策略是以利诱之。 用本就不富裕、物资不丰富的苦痛堡垒,尽可能的为玩家提供多样性,让他们发挥自己的特色。 只要有先行者,就会有标杆。 有标杆,就会有竞争和超越。 这次的奖励,一方面是戴文提前委托恶魔锻造师大傻打造的武器和铠甲。 另一方面就是赤色旷野缴获的马库斯恶魔爪牙佣兵的战利