戴文在设计这一整套任务的时候,参考了马斯洛需求层次以及银行的某些理财产品的设计理念。 任务的层层递进,反应的是玩家的需求变化。 起初,是最基础的‘生理需求’,即生存需求。 玩家们寄生的是骷髅、行尸和劣魔。 这种地狱里最低等的无脑生物,不需要进食便可生存,不消耗任何资源。 所以最基本的食物需求就被抹除,改成了‘生存需求’。 生存,这