深的沉默。 他还是低估了玩家的热情和工作强度,之前他的模型和工程量计算,都是按照玩家每天可以在线6小时计算的。 讲道理,每天在线6个小时,这对于正常人而言已经是一个极为了不起的数字。 可是大多数玩家,第一天在地狱苦痛堡垒的时间,都超过了10小时。 这让戴文不禁生出一个疑问。 这群比,都不带上班的吗? 这可不是挂机隐藏窗口、可以在上班期间摸