量的时候! 这一场战争,也让戴文意识到苦痛堡垒发展的最大短板—— 即玩家不停作死消耗容器与苦痛堡垒容器资源不足之间的供需矛盾。 这时候,戴文不得不感叹自己有先见之明。 为了防止玩家“恶意死亡”更换种族,每次死亡之后会有15天的冷却期,冷却期内再次死亡,将不会得到复生机会,只有等到冷却期完成后,才能随机容器复生。. 这一条款,大大降低了玩家的死亡率,