挑战任务的套路与打法,并将自己攻克难关的成绩,带着自己的攻略与心得一起公布出来。在曾经的那个时代,无论是普通的角色扮演、角色射击,还是其他不属于标准模式的游戏方式,这种盛极一时的游戏方式也曾经获得了许多游戏公司与玩家们的喜爱,但当玩家们步入了虚拟真实的时代之后,追求模拟真实的设计者们就很少使用这样的关卡设计方式了,因为这种极难的攻克方式不仅对虚拟操作的要求太高,也不符合他们“虚拟真实”的理念追求。