游戏外挂的制作,是一个循序渐进的过程,要看技术实现难度如何。 一些看上去很简单的外挂功能,实际做起来很难,而一些看似很难实现的功能,其实做起来又很简单。 比如「自动拾取」功能,看着简单,实则有点复杂。 最起码的一点,得把所有杀怪掉落的游戏道具的内存地址找出来,否则就无法实现自动拾取功能,更别说角色还要自动移动,这又涉及到