赋予一些职业特征,比如厨师、教师、医生、修理工等,在某一项生存技能上会有一定的优势,但这种优势很有限,依然需要面临严峻的生存考验。 游戏机制,是按照日夜循坏的步调展开,分为白天和黑夜两个时间段。 白天时间段,避难所外有狙击手阻止玩家离开,一旦出门,就会遭遇狙击手的秒杀,因此玩家的主要游戏任务就是在避难所的建设和维护上,如建造工具台、锻造物品、交易、照顾幸存者等。 晚上