被boss临死前反戈一击,问题并不大,并不会带来太严重的损失。 但在fps网游里,明明先开枪的玩家已经击杀了对手,就因为计算速度没跟上,数据延迟,使得自己也被反杀,这样的话,游戏对战就无法进行了,整个游戏规则遭到了破坏。 所以这类网游的大部分数据运算,是交给客户端pc处理的,即由玩家自己的电脑进行处理,只有少量关键性数据才会发送给服务器处理并反馈。 这些数据既然大部分