明天上架,求首订(2 / 10)

写一样的东西,当然读起来会不一样,如果还是一样的话,那我为什么不继续去写老书呢。

老读者都知道,游戏设计文这个套路是我首创的,这不是我在吹牛逼,17年的时候,虽然也有作者涉及到了游戏设计相关的内容,但要么是过于偏重现实要么是跟现实没一点关系,最好成绩也不过是三千订的精品。是我把都市文娱的写法和制作游戏结合起来,才有了能游戏设计师,然后这個题材被我从三千订写到两万订,又写到五万订,再到现在