游戏的动态难度设计,则是参考了前世一些游戏的经典动态难度设计,比如《生化危机》系列。 虽说这个动态难度系统被一些玩家吐槽,但综合来看,它还是很成功的。尤其是这种限制资源的游戏中,可以很好地提升玩家的游戏体验。 这个世界的科技更发达,AI技术更先进,所以这个动态难度系统也可以做得更丝滑,不会给人一种太强行的感觉。 而且有了这个动态难度系统,再去区分简单、普通、困难之类的