很简单的道理,一款游戏的制作从立项开始,在立项之初,我就去查阅了相关专利情况,在得到了没有专利的情报之后,便由公司内部的员工从无到有开始搭建这款新游戏,并在短短几个月内完成内测版本的搭建,并且注册了专利。
而对方现在拿出的概念图和几个
“制造泡泡堂的灵感来源,来自于以前在红白机时代广为流传的炸弹人,至于抄袭的想法,我想,纯属巧合与污蔑罢了。
很简单的道理,一款游戏的制作从立项开始,在立项之初,我就去查阅了相关专利情况,在得到了没有专利的情报之后,便由公司内部的员工从无到有开始搭建这款新游戏,并在短短几个月内完成内测版本的搭建,并且注册了专利。
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“制造泡泡堂的灵感来源,来自于以前在红白机时代广为流传的炸弹人,至于抄袭的想法,我想,纯属巧合与污蔑罢了。
很简单的道理,一款游戏的制作从立项开始,在立项之初,我就去查阅了相关专利情况,在得到了没有专利的情报之后,便由公司内部的员工从无到有开始搭建这款新游戏,并在短短几个月内完成内测版本的搭建,并且注册了专利。
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第149章 属于林巍的一月(1 / 56)
很简单的道理,一款游戏的制作从立项开始,在立项之初,我就去查阅了相关专利情况,在得到了没有专利的情报之后,便由公司内部的员工从无到有开始搭建这款新游戏,并在短短几个月内完成内测版本的搭建,并且注册了专利。
而对方现在拿出的概念图和几个