玩家,如果按他们的背景……那么除了选择“孤儿”背景的玩家之外,其他的玩家都是有父母与家人的。那么他们的家人为什么不是蛇父血裔? 或者说,玩家为什么从不回家? 从游戏性的角度来说,倒是很容易解释。因为可以选择的出身与背景太多,如果给每一个出身和背景都设计个人任务、以及与他们过去有关的NPC的话,会增加大量不必要的工作量。 因此玩家们总会遇到各种事,来让他们没有合适的理由