了一个可怕却合理的想法—— 会不会原本的“主角”,就是被雅各布制造的沼泽人? 所以原本应该是凡人的他们,却成为了蛇父血裔;所以才没有家人因为长久不联系而找上门来;所以玩家们才可以通过击杀强敌这种超越之举获得公共经验;所以玩家们在死后才可以无限复活却会损失经验;所以玩家们才会始终找不到近在咫尺的鹰岬村;所以玩家们才会在艾华斯遇到危险的时候恰到好处的抵达现场并救下他……