这种活动下的boss,仇恨机制是比较混乱的。
倒不是系统设计的不行,而是它肯定不能像团本boss那样拥有明显的仇恨机制。
因为参与活动的玩家数量是成百上千的程度,而且他们均属于不同势力,因此不可能存在什么配合或者组织纪律。
想把这些玩家临时组织起来变成和公会内部那样有组织有纪律的团队基本不现实。
若真是这样,伤害榜前几的玩家早就死的透透的了。
第261章 合作吧(1 / 14)
这种活动下的boss,仇恨机制是比较混乱的。
倒不是系统设计的不行,而是它肯定不能像团本boss那样拥有明显的仇恨机制。
因为参与活动的玩家数量是成百上千的程度,而且他们均属于不同势力,因此不可能存在什么配合或者组织纪律。
想把这些玩家临时组织起来变成和公会内部那样有组织有纪律的团队基本不现实。
若真是这样,伤害榜前几的玩家早就死的透透的了。