突然闪过一个想法。 防御型文明是只要生存下去,根据身处的风险度就可以不停获得生存点。但攻击型文明在这一点上肯定不一样,不然即使没有任何风险度存在,那几亿蜥蜴人在这场战争中只要呆一天,那也是几亿点生存点……这绝对是不可能的。 另外两种已知生存点的获取方式,杀死野生动物,和杀死对方文明的游戏参与者。 在这场战争中,蜥蜴人也只有杀死自己4个游戏参与者才能获得生存点。但即使杀