更新时间:2011-05-14 防御型文明在成功赢得一场游戏后,可以用着比攻击型文明更高的科技进行反攻,但为了限制防御型文明在这一点上的优势,其文明的副本空间不是回到游戏前的初始状态,而是承受着游戏带来的伤与痛继续发展下去,如果整场游戏是惨胜,就那么一点点生存点来拼命恢复元气都不够,更不要说搞孤注一掷的进攻,毕竟对任何文明来说,生存都是放在第一位的。 当然,防御型文明的