现了“相对位移”。这也就是吴尘所说两点之间,直线最短。因为在现有时空下,用现有手段永远无法划出一条直线。只有将参照物变成“绝对位移为零”的暗质,穿越光与暗边界,才能走一条耀眼的直线。 所以从时空膨胀力的作用范围而言。好比一块巨大的礁石,很难被海水冲走。当质量足够大时,时空的膨胀效应就会大为削弱。比如“时空曲率大到光都无法从其事件视界逃脱的”黑洞。就能对抗时空膨胀效应。玩家称之为“黑洞效应