第1452章 11451 就好比是一次应激发动(1 / 15)

第1452章 1.1451 就好比是一次应激发动的“扫除日”

类似“原景重现”般对重要节点剧情的复现或衍生,玩家们习惯称呼为“节点同步(Plot-Node Synchronization)”。因为紧扣原初剧情,所以常被玩家用来处理掉某些棘手的“分歧人物”或“冲突事件”。本质上说,这是玩家对剧情加速收束引发的“剧情杀”规则的“正向利用”。

比如《无