第六章 真高(7 / 13)

几分钟后,老王越发喜欢这个游戏了。

即便没有新手教学,他还是立刻明白了这个游戏的玩法,那就是3D平台跳跃。

通常来说,3D平台跳跃会存在视野尺寸问题,从而导致玩家的焦点失准,最后无法估计落脚点的位置而导致跳跃失败。

但《向死而生》中,这个问题被完美解决了。

老王说游戏不知道对方的解决方法是什么,只知道对方完美的解决了视角变化的问题,从而使得玩家可以精准