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五杀诞生的时候。
后台一片寂静。
倒不是觉得LGD赢不了。没人这么想。打个外卡而已,赢是应该的,赢的痛快也是应该的,但五杀不是随便掌控就能出现。
要说进攻节奏,说LGD打得很流畅倒也没问题。
不过推进其实并不快。
18分钟打出四千优势的时候,LGD还在边路分拆,慢慢挤中二塔。这种运营手法,其实终结效率一般,但胜在稳。
0111 软文通稿和捍卫卡牌的尊严(1 / 79)
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五杀诞生的时候。
后台一片寂静。
倒不是觉得LGD赢不了。没人这么想。打个外卡而已,赢是应该的,赢的痛快也是应该的,但五杀不是随便掌控就能出现。
要说进攻节奏,说LGD打得很流畅倒也没问题。
不过推进其实并不快。
18分钟打出四千优势的时候,LGD还在边路分拆,慢慢挤中二塔。这种运营手法,其实终结效率一般,但胜在稳。