很多人不知道,家教地图有一个平行空间的设定,所以有一个其他地图没有的特性,就是没有cear掉end的支线中,有些角色的好感度是处于动态累积模式。不是直接加过去,而是有一套算法,总之是有加成的。所以这个地图其实鼓励人同时攻略好几个支线,而非一次通关之后再走别的支线。
其目的恐怕是为了模仿游戏boss白兰,也是现实世界千花公司ceo所设定的平行空间视角。是的,恐怕你打游戏的时候会觉得
神大人的分析(1 / 12)
很多人不知道,家教地图有一个平行空间的设定,所以有一个其他地图没有的特性,就是没有cear掉end的支线中,有些角色的好感度是处于动态累积模式。不是直接加过去,而是有一套算法,总之是有加成的。所以这个地图其实鼓励人同时攻略好几个支线,而非一次通关之后再走别的支线。
其目的恐怕是为了模仿游戏boss白兰,也是现实世界千花公司ceo所设定的平行空间视角。是的,恐怕你打游戏的时候会觉得