行轮流挑战,不过没连续三次挑战胜利,有一次中途休息的时间! 而胜负的裁定也很简单,将对手击出擂台,或者让对手失去战斗力,或者是令对手投降,这些都算是胜利!每胜利一次加一分,平手不加分分,失败扣一半的积分给胜利者!而没人都有三次上擂台的机会,最后通过计算测试者的分数,进行排名选出最终十强,然后进行最终的角逐…… 这样的测试方式,并不是只要战斗力强就可以,而且还需要能够有持久的战斗