的风味。 不用说,肯定又是一款“温馨治愈”的游戏。 “魔女时代……328年。迄今约五百年。”苏明安摩挲着光碟。 已经有过非对称游戏、选项类剧情游戏、养成类游戏、模拟器游戏。这会是什么类型的游戏? 他和诺尔离开拥挤的人潮,走在街巷中。 诺尔说:“不知道最后一个游戏是什么时代,总共就六个游戏。楼月国是622年,蒸汽时代是512年,魔女时代是328年,那