的老大吴刚带领下,天天可以说是夜以继日的忙个不停,策划们在不停的编写着游戏中可能用到的脚本、完善着剧情故事,美工们在不停地描绘着场景、进行着人物设定,程序们则一边学习一边尝试用最新的技术来构建游戏中的3D世界。 林欣作为策划,在经过短暂的适应之后,同样也是每天忙着帮同事往脚本中加入足够的对话内容,就好像几个人一起写一样,主策划设定好每个场景的大致情况,然后几个策划就尝试扮演不同的角色来加