要业务是为不同的商业伙伴设计和生产电脑软硬件。不久以后,川崎英吉注意到正在迅速崛起的投币式业务用机(街机),看到其他公司的成绩,尤其是TAITO公司的《太空侵略者》大获成功,他认为这绝对是一个非常有发展潜力的行业,更重要的是很赚钱,于是在他的推动下,新日本企画公司开始把业务扩展到了投币式街机的研发和推广上。 在经历过两个不太成功的作品纵卷轴太空射击游戏《OZMAWARS》和迷宫赛车游戏《