受到攻击后会出现人物“啊!”的惨叫一声,然后身体后仰一下,并保持很短时间的一个僵直状态,也就是俗称的“攻击后仰僵直”状态,只是这个功能的出现,会给这个游戏带来什么样的影响还真说不好,PK的时候不能将对方陷入僵直,无疑PK的难度增加了许多,但是自己不会被陷入攻击僵直,同样也安全了许多,更占便宜的应该是法师吧?起码法师不会再因为战士近身后的连续打击而陷入跑跑不开,躲躲不掉的窘境,以后法师完全可以采取边