容。 看了几个标准的现实对战之后,竹岁寒眉头就皱了起来。 倒不是说什么战术布置之类的他看不懂,而是能够看出一些很明显的东西,完区别于游戏本身。 举个很简单的例子,命中要害。 这在游戏之中是一个概率问题,现实里就不一样了。 比如野外对战,路人甲派出小拉达,路人乙派出了皮卡丘。 路人乙使用撞击打个招呼,在力量相似的情况之下,皮卡丘先撞到了小拉