所周知的特性额外加速!
在保持移动的同时匀速转动视角并配合A/D输入时,你会获得一个基于视角转动度的加速值……
这也是很多根据起源引擎开发的游戏,可以实现各种空中加速、空中变向、抽象身法跳跃等奇特实战技巧的根源。
这是引擎本身的特性,这跟游戏本体关系不大。所以同样的技巧,哪怕换了一款游戏,只要还是同一款引擎,大概率也是能用的。
而黄文俊现在就遇到了同样的问题
第195章 超酷的引擎特性(2 / 13)
所周知的特性额外加速!
在保持移动的同时匀速转动视角并配合A/D输入时,你会获得一个基于视角转动度的加速值……
这也是很多根据起源引擎开发的游戏,可以实现各种空中加速、空中变向、抽象身法跳跃等奇特实战技巧的根源。
这是引擎本身的特性,这跟游戏本体关系不大。所以同样的技巧,哪怕换了一款游戏,只要还是同一款引擎,大概率也是能用的。
而黄文俊现在就遇到了同样的问题