对抗的高难度场景,残月场景下的新人相遇,爆发战斗的频率并不高。 主要原因还是因为利益。 高难度场景杀死敌对阵营战士,收益非常高。 对方身上很可能存储了大量余烬,即使没有余烬,对方花费高昂代价为自己打造的装备套件,乃至技能都可以通过宝箱抽取,然后在炼狱神那里献祭兑换成余烬收益。 相比之下,新人每次探索腐朽世界赚取到的余烬有限,身上普遍没有什么好东西。