响力微乎其微。 哪怕有千万游戏迷,而且都是付费玩家,每月消费五十欧元,也不过才五亿欧元而已。其产生的效果,在国际经济高达亿亿计的庞大资金流中,几乎可以忽略不计。 可是,随着以盘古世界为载体的各行各业进入其中,开展业务,其资金流迅速增长到一个令人乍舌的数字:到二零零四年初,虽然虚拟世界经济总收入只有千亿欧元,但每天现金流量已经达到三百多亿欧元,而且还在以每月百分之四十的速度飞快向